19 de fevereiro de 2010

Supermanual: como aumentar o seu QI

Hoje em dia as pessoas não se destacam mais pelo seu QI, porém, essa matéria talvez seja boa para nós, futuros cientistas da computação ou programadores! OMG!!

Nunca pensei que seria um cientista...
muito menos um garoto de programa..  ¬¬
vida sarcástica!

"
Você lê livros de teorias freudianas, calcula a raiz quadrada das ovelhinhas quando vai dormir, estuda conceitos filosóficos. Mas chega uma hora que ficar mais esperto é muito difícil. a solução: juntamos estudos que provam ser possível aumentar sua capacidade cognitiva.  
por Texto Nina Weingrill"...

http://super.abril.com.br/historia/como-aumentar-seu-qi-446948.shtml



17 de fevereiro de 2010

Projeto III - Problemas A e B

Problema A
Copa do Mundo


Nome do arquivo fonte:
copa.c, copa.cpp ou copa.java

Uma Copa do Mundo de futebol de botões está sendo realizada com times de todo o mundo.

A classificação é baseada no número de pontos ganhos pelos times, e a distribuição de pontos é feita da forma usual. Ou seja, quando um time ganha um jogo, ele recebe 3 pontos; se o jogo termina empatado, ambos os times recebem 1 ponto; e o perdedor não recebe nenhum ponto.

Dada a classificação atual dos times e o número de times participantes na Copa do Mundo, sua tarefa é de determinar quantos jogos terminaram empatados até o momento.

Entrada

A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha de um caso de teste contém dois inteiros

O final da entrada é indicado por uma linha que contém apenas o número zero.

T e N, indicando respectivamente o número de times participantes (2<=T<=200) e o núumero de partidas jogadas (0 <=N<=104). Cada uma das T linhas seguintes contém o nome de um time (uma cadeia de máximo 10 letras e dígitos), seguido de um espaço em branco, seguido do número de pontos que o time obteve até o momento.Os dados devem ser lidos da entrada padrão

Saída

Para cada um dos casos de teste seu programa deve imprimir uma única linha contendo um número inteiro, representando a quantidade de jogos que terminaram empatados até o momento.

O resultado de seu programa deve ser escrito na saída padrão.

Exemplo de entrada:

3 3

Brasil 3

Australia 3

Croacia 3

3 3

Brasil 5

Japao 1

Australia 1

0 0

Exemplo de saída:

0

2

Possível solução:
Fatos:
Quantidade Total de pontos é igual a 2 vezes o número de empates + 3 vezes o número de vitórias, (QTP = 2EMP+3TV).
O número total de partidas é igual ao número de empates + o número de vitórias,
(TP = EMP+TV).
Tudo isso é obvio se você pensar pensar pensar!!!

Equações:
QTP = 2EMP+3TV
TP = EMP+TV

QTP = Quantidade total de pontos;
EMP = Empates;
TV = Total de vitórias;
TP = Total de partidas.

Conclusão útil:
QTP = 3TP-EMP
ou
EMP = 3TP - QTP

Usando no exemplo dado:
1°
3 3
3
3
3

QTP = 9 ( 3+ 3 + 3)
TP = 3
EMP = 3 * 3 - 9 = 0

2°
3 3
5
1
1

QTP = 7 (5 + 1 + 1)
TP = 3
EMP = 3 * 3 - 7 = 2
Problema B

Suco de Acerola

Nome do arquivo fonte:

suco.c, suco.cpp ou suco.java

Natural das Antilhas, a acerola

Um grupo de amigos está visitando o Sítio do Picapau Amarelo, renomado produtor de acerola. Com a permissão de Dona Benta, dona do sítio, colheram uma boa quantidade de frutas, e pretendem agora fazer suco de acerola, que será dividido igualmente entre os amigos durante o lanche da tarde.

Conhecendo o número de amigos, a quantidade de frutas colhidas, e sabendo que cada unidade da fruta é suficiente para produzir 50 ml de suco, escreva um programa para determinar qual o volume, em litros, que cada amigo poderá tomar.

Malpighia glabra Linn, também conhecida como cereja das Antilhas) já era apreciada pelos nativos das Américas há muitos séculos. Mas o grande interesse por essa fruta surgiu na década de 1940, quando cientistas porto-riquenhos descobriram que a acerola contém grande quantidade de ácido ascórbico (vitamina C). A acerola apresenta, em uma mesma quantidade de polpa, até 100 vezes mais vitamina C do que a laranja e o limão, 20 vezes mais do que a goiaba e 10 vezes mais do que o caju e a amora.

Entrada

A entrada contém vários casos de teste. Cada caso de teste é composto por uma única linha, contendo dois números inteiros

O final da entrada é indicado por uma linha que contém apenas dois zeros, separados por um espaço em branco.

N e F, indicando respectivamente o número de amigos (1<=N <= 103) e a quantidade de de frutas colhidas (1<= F <= 103). Os dados devem ser lidos da entrada padrão Saída

Para cada caso de teste da entrada seu programa deve imprimir uma única linha, contendo um número real, escrito com precisão de duas casas decimais, representando o volume de suco, em litros, a que cada amigo tem direito.

O resultado de seu programa deve ser escrito na saída padrão

Exemplo de entrada:

1 1

5 431

101 330

0 0

Exemplo de saída:

0.05

4.31

0.16

Possível solução:
Este é o mais simples, suponhamos que as entradas sejam A e B, a saída será:
B * 0.05 / A

Usando no exemplo dado:
1°
1 1
1 * 0.05 / 1 = 0.05

2°
5 431
431 * 0.05 / 5 = 4.31


Agora é só fazer o leitor das informações dadas!

lol

Download do Turbo C

Para fazer o download do Turbo C, clique Aqui.
Ainda vou descobrir o porque de chamar essa coisa de Turbo...

14 de fevereiro de 2010

Questão de Lógica!!!

Existem duas portas, uma que leva ao céu, e outra que leva ao inferno. Cada porta é protegida por um guardião. Um deles só diz a verdade, e o outro só diz mentira. Você não sabe qual porta leva ao céu ou ao inferno, nem sabe quem fala verdade ou mentira (não necessariamente o que fala mentira guarda a porta do inferno, tome cuidado na resposta). Partindo disso, diga como proceder para passar pela porta que leva ao céu sendo que, você pode fazer uma única pergunta a somente um dos guardiões. Você só tem uma chance de perguntar a uma pessoa, se errar, será jogado automaticamente no inferno.

Detalhes Adicionais

Dois guardiões, um só fala mentira (tudo o que ele diz é mentira) e o outro só fala a verdade (tudo o que ele diz é verdade). O problema é: não se sabe se o guardião que só fala a verdade realmente guarda a porta que leva ao céu, e se o guardião que fala a verdade guarda a porta que leva ao inferno? Esse é o maior problema. Se eu tivesse dito que o guardião que só fala verdade guarda a porta do céu e o guardião que só fala mentira guarda a porta do inferno, o problema estaria resolvido. Mas não é o caso, eu não sei quem mente e quem fala a verdade e naum sei qual a porta do céu ou do inferno, entenderam? Tem gente achando que o guardião que só fala verdade guarda a porta do céu, isso pode não ser verdade. Pensem bem.

13 de fevereiro de 2010

Informativo!!!

Segue nome do representante discente do curso de ciência da computação na congregação da FCSAC eleito no dia 11/02/2010.

Diogo Akira Wakabayashi.

*Eu mesmo kkk

12 de fevereiro de 2010

Anatel também será acionada pelo Idec para garantir serviço de banda larga

Anatel também será acionada pelo Idec para garantir serviço de banda larga



Órgão de defesa do consumidor dará prosseguimento à ação contra operadoras e agência para exigir mudanças em contratos de serviços.


O Instituto Brasileiro de Defesa do Consumidor (Idec) decidiu dar continuidade a uma ação civil pública que obriga as operadoras de telefonia a oferece a velocidade contratada pelo consumidor, incluindo a Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) no processo.

A mudança ocorre após uma decisão judicial proferida na quarta-feira (9/2) pelo juiz João Batista Gonçalves, da 6ª Vara Federal da Seção Judiciária de São Paulo, afirmando que a agência não poderia ser responsabilizada por exigir das operadoras de telefonia o cumprimento da velocidade dos serviços de banda larga. Em seu parecer, o juiz afirma que as operadoras e o consumidor possuem uma “relação jurídica privada”.

A ação civil, que envolve as operadoras Telefônica, Net São Paulo, Brasil Telecom e Oi (Telemar Norte Leste), agora também se estende à Anatel. “Nesse atual cenário, o Idec dará continuidade à ação, para se fazer cumprir o direito do consumidor”, afirma o órgão de defesa em um comunicado emitido nesta quarta-feira (10/2).

Velocidade ‘real’ e pagamento por serviço
O objetivo do Idec é exigir alterações nas cláusulas contratuais das operadoras, que as eximem de sua responsabilidade em cumprir a oferta da velocidade de acesso a banda larga. Atualmente, em média, os contratos de nível de serviço garantem apenas 10% da velocidade contratada pelo internauta.

A ação do Idec também prevê que a Anatel determine que as operadoras esclareçam ao consumidor a efetiva velocidade da banda larga entregue, incluindo a informação na fatura mensal do serviço, ou sempre que o consumidor pedir.

O pedido da ação pública da banda larga foi motivado por uma pesquisa realizada pelo Idec entre maio de 2008 e novembro de 2009, que apontou as irregularidades do setor.

O órgão também pede que o usuário de banda larga pague somente pelo serviço utilizado e que possa rescindir o contrato, sem pagar multas, caso o serviço entregue não esteja de acordo com o contratado.

Fonte:  http://idgnow.uol.com.br/telecom/2010/02/11/idec-inclui-anatel-em-acao-para-garantir-velocidade-de-banda-larga/


Obs: Finalmente, alguém tem que lutar pelo nosso direito, porque a internet no Brasil é uma verdadeira merda.

Aviso!!!

Dia 18/02 quinta-feira após carnaval nossa aula será a distância.

Acessem o AVA e vejam as atividades e as respectivas datas de entrega.

voltamos a nos encontrar no dia 25 de fevereiro

*1 dia sem ir pra facul xD

10 de fevereiro de 2010

Lab. de Programação (EAD) - Introdução e Aula 1

Introdução

Dados Gerais:
Linguagem C
100% prática
Modalidade a distância
Equivalente a 3 aulas por semana

Ementa:
Estudo dos tipos mais comuns de algoritmos computacionais, com aplicação pratica a problemas chaves;
Aprendizado das principais técnicas e estratégias na resolução de problemas computacionais;
Resolução de problemas reais com as técnicas e algoritmos aprendidos;
Aplicações em Programação Orientada a Procedimentos

Metodologia:
Ambiente de Apoio (http://ava.univap.br)
Avaliações (presenciais)
13 de abril e 22 de junho
Exame Final (presencial)
29 de junho
Freqüência (não contabilizadas na EAD)

9 de fevereiro de 2010

Pense Matemática!!!

*alguém arrisca abrir???

No Cálculo, a derivada representa a taxa de variação de uma função.

5 de fevereiro de 2010

Um Momento para Refletir

Uma frase para todos refletirem um pouco.


“Adoraria mudar o mundo, mas não me deram o código-fonte...”
                                                                                                         Autor Desconhecido

4 de fevereiro de 2010

Marcando Presença na Campus Party

Fernandão esta famoso, aparecendo no JN, Sábado dia 30/01/2010, confira no minuto 1:19:

3 de fevereiro de 2010

Começou bem?

Prezados Alunos, que irão cursar a disciplina PROJETO MULTIDISCIPLINAR III
(QUINTA-FEIRA).

Infelizmente, nesta quinta-feira não poderei dar aula em virtude de um
compromisso que eu assumi anteriormente...

Novo Contribuinte!!

Olá Pessoal!!
Meu nome é Felipe Antonio Cardoso (Negão xD), e a partir de hoje serei um dos administradores do blog da faculdade de Ciência da Computação.
Participarei ativamente das atividades do Blog e sempre que possível postarei novidades uteis.

OBS: Prometo que falarei o mínimo de besteiras possíveis no Blog, aqui eu tenho tempo de pensar antes de falar xD

2 de fevereiro de 2010

Return to Begin...

Pessoal, já já blog de cara nova e com mais administradores, aguardem! há!

Calendário 2010
Horários 2010

24 de dezembro de 2009

Feliz Natal!

:)

14 de dezembro de 2009

Boliche!

Quando: Amanhã (15 de dezembro);
Horário: 18:30 ~ 19:00 hs
Local:Dragon Bowling Shopping Colinas.

Boraa!!!

1 de dezembro de 2009

Código Fonte - Projeto II

Se alguém quiser baixar o código fonte do projeto, esta aí!

Parabéns pra você, nessa data querida... ^^

Tirando todos os dias 11000 do ano, hoje é oficialmente o niver do Negão! xD
Parabéns para o premiado da nossa turma.

30 de novembro de 2009

Semana de Provas!

Estudem! oO

24 de novembro de 2009

Projeto II - Fase 4

Se alguém quiser baixar o projeto, esta aí!