6 de março de 2009

Projeto I

Exercício 2 - Trabalhar com arquivos em C, instruções: (Entrega até: 26/03/2009) .

No segundo projeto da disciplina Projeto I são passados arquivos de redução de dados das ionossondas do grupo de pesquisa de Física e Astronomia do IP&D, UNIVAP, para que cada grupo onde:

Estrutura do arquivo:

Redutor:
Data: 03/03/2005
UT LT h'F foF2 hpF2 SF ES
0.0808 21.0808 225 6.0 318 - N
0.1732 21.1732 222 6.1 316 - N
0.2532 21.2532 217 6.3 304 - N
0.3330 21.3330 227 6.3 306 - N
0.4232 21.4232 220 6.2 301 - N


Onde UT (Universal Time - hora Universal) e LT (Local Time - hora local), h'F é a altura da camada F, foF2 é a freqüência crítica da camada F, hpF2 altura do pico da camada F, SF spread F, ES esporádica.


Grupo Ciência da Computação


Grupo Nome Arquivo
1 Alberto Felipe D. Rodrigues 2003I01F.SJC
2 André Luiz Ribeiro de Sousa 2003I02F.SJC
3 Dalton D. Meira 2003I03F.SJC
4 Diogo Mira Watabayashi 2003I04F.SJC
5 Felipe Antonio Cardoso 2003I05F.SJC
6 Fernando Costa 2003I06F.SJC
7 Helio Tenoro dos Santos 2003I07F.SJC
8 Janderci Pereira da Silva 2003I08F.SJC
9 Leandro H. Mielle 2003I09F.SJC
10 Marcos Antonio Sanches 2003I10F.SJC
11 Rodolfo Sousa Guerra 2003I11F.SJC
12 Walter Azevedo 2003I12F.SJC
13 Jonatas Baltmant 2003I13F.SJC


O trabalho que cada grupo terá que realizar as seguintes operações sobre os dados:

- Ler o arquivo referente ao seu grupo (está na tabela acima);

- Calcular a média de: h'F, foF2 e hpF2;

- Calcular a diferença entre: hpF2 e h'F (hpF2 - h'F) e depois calcular a média desta coluna;

- Escrever o arquivo com as seguinte estrutura:


Redutor:
Data: 03/03/2005
UT LT h'F foF2 hpF2 SF ES hpF2-h'F
0.0808 21.0808 225 6.0 318 - N 93
0.1732 21.1732 222 6.1 316 - N 94
0.2532 21.2532 217 6.3 304 - N 87
0.3330 21.3330 227 6.3 306 - N 79
0.4232 21.4232 220 6.2 301 - N 81

Médias 222.2 6.18 309 86.8

5 de março de 2009

História de hoje: 2x+3x = ??

Ciência do Ambiente

Pesquisa: Lixo Eletrônico

- O que é?
- Qual o volume produzido (estimado) em escala mundial?
- Quais os componentes que mais contribuem para o lixo eletrônico?
- Quais as políticas de controle (Mundial, Nascional e Estadual)?
- Quais as formas de reutilização?
- Qual a legislação em vigência?
- Comente sobre as relações sociedade/lixo eletrônico.

4 de março de 2009

Programação II

Atividades quarta, 04 março 2009:

1 - Maior que 10: O processo de encontrar o maior valor (o máximo de um grupo de valores) é usado frequentemente em aplicações de computador. Por exemplo, um programa que determine o melhor em vendas, deve levar em conta o número de unidades vendidas por cada vendedor. O vendedor que vender mais unidades é o vencedor.

Escreva uma aplicação em Java que leia uma série de 10 inteiros e determine e imprima o maior entre eles. Seu programa deve usar, ao menos, as seguintes variáveis:
  • contador: para controlar o número de números inteiros processados (máximo 10)
  • numero: o inteiro digitado pelo usuário
  • maior: o maior número inteiro encontrado

2 - Quadrado Vazio: Escreva uma aplicação que solicita ao usuário que entre o tamanho do lado de um quadrado. Então, mostre um quadrado vazio com os lados formados por asteriscos (*). Seu programa deve aceitar quadrados nos tamanhos de 1 a 20.

3 - Palíndromo: Um palíndromo é uma sequência de caracteres que mantém o mesmo significado quando lida normalmente ou de trás para a frente. Por exemplo, cada um dos inteiros de 5 dígitos à seguir: 12321, 55555, 45554 e 11611. Escreva uma aplicação que lê um inteiro de 5 dígitos e determina se ele é um palíndromo. Se o número não tiver 5 dígitos exatamente, mostre uma mensagem de erro e permita ao usuário que ele entre um novo valor.

Baixar Possível Resolução

Para baixar o JCreator clique aqui.

Será que sai?


Preços do Q.G. Paintball

Equipamento
(colete, pescoceira, máscara, marcador)
R$25,00 – 1 hora com 100 bolinhas
R$ 8,00 – Macacão (Opcional)

Recarga
R$15,00 – recarga para 100 bolinhas
R$ 8,00 – recarga para 50 bolinhas

Horário de Funcionamento
- Terça a sexta das 17h às 23h
- Sábado, domingo e feriado das 14h às 23h

Rua George Eastman, 345 - Palmeiras de São José - 12237-640

3 de março de 2009

Projeto I

Bandeira do Leandro Hossaki
(Com a super estrela! xD)


#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
int left, top, right, bottom;
int x, y, i;
int poly[12];

/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver, &gmode, "");

/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}

/* draw a rectangle */
left = 30;
top = 10;
right = 610;
bottom = 470;

setfillstyle(SOLID_FILL, 2);
setcolor(2);
rectangle(left,top,right,bottom);
floodfill(50,20,2);

setfillstyle(SOLID_FILL, 15);
setcolor(15);
rectangle(30,100,610,370);
floodfill(50,120,15);

setfillstyle(SOLID_FILL, 4);
setcolor(4);
rectangle(30,150,610,320);
floodfill(50,170,4);

poly[0] = 6;
poly[1] = 11;

poly[2] = 36;
poly[3] = 11;

poly[4] = 12;
poly[5] = 28;

poly[6] = 21;
poly[7] = 0;

poly[8] = 30;
poly[9] = 28;

for(i=1;i<=9;i+=2){
poly[i-1] = poly[i-1] * 5 + 210;
poly[i] = poly[i] * 5 + 165;
}

poly[10] = poly[0];
poly[11] = poly[1];

setfillstyle(SOLID_FILL,14);
setcolor(14);
fillpoly(6,poly);
x = poly[0] + (poly[2] - poly[0])/2;
y = poly[1] + 20;
floodfill(x,y,14);

/* clean up */
getch();
closegraph();
return 0;
}

História de hoje: The Flag!


Projeto I

Funções da biblioteca "graphics.h"

int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;

Declaração de variáveis e inicialização do gdriver como DETECT, para forçar a detecção da controladora de vídeo.

initgraph(&gdriver, &gmode, "");

A função initgraph é chamada. Ela recebe dois parâmetros do tipo int * (pointer para inteiro) e uma string. O primeiro parâmetro é a controladora de vídeo usada ou então a constante DETECT para forçar a autodetecção. O segundo é o modo de vídeo usado. A função initgraph retorna nas varáveis gdriver e gmode a controladora detectada e o modo usado. O terceiro parâmetro é o diretório onde estão os drivers de software para o Turbo C acionar as funções gráficas. O diretório pode ser diferente na sua máquina.Quando não passamos nada nesse terceiro parâmetro o default é o diretório “C:\TC\BGI” .

errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
}

A função graphresult serve para retornar o código do erro. A constante grOk indica que não houve erro. Caso tenha havido erro, o programa termina mostrando na tela qual foi a mensagem de erro gerada pela função initgraph. Caso contrário, o modo gráfico será acionado e a tela ficará completamente preta.

cleardevice();
A função cleardevice() limpa a tela gráfica.

As funções getmaxx() e getmaxy() retornam com valores inteiros os valores máximos das coordenadas x e y da tela.

A função rectangle desenha um retângulo com o canto superior esquerdo no ponto (xsup, ysup) e o canto inferior direito no ponto (xinf, yinf). Possui o seguinte formato: rectangle(xsup, ysup, xinf, yinf).

A função circle desenha um círculo na tela gráfica, com centro em (xcentro,ycentro) e raio especificados em pixeis. Possui o seguinte formato:
circle(xcentro, ycentro, raio).

A função arc(xcentro, ycentro, angulo_inicial, angulo_final, raio) desenha um arco circular na tela gráfica. O centro é dado pelas coordenadas (xcentro, ycentro) e o raio por raio. Os parâmetros angulo_inicial e angulo_final especificam os ângulos inicial e final em graus, onde o 0 está na posição horizontal apontando para a direita e 90 na posição vertical apontando para cima.

A função setfillstyle(padrao,cor) ajusta o padrão e a cor de preenchimento gráfico atuais.

A função floodfill(x, y, borda) preenche uma área na tela gráfica ao redor do ponto dado por (x, y) com a cor e o padrão atuais de preenchimento, setados pela instrução setfillstyle(), até encontrar a cor especificada por borda. O padrao assume um dos valores abaixo.

A função setcolor(cor) é usada para alterar a cor de exibição dos gráficos, sendo o default a cor branca (WHITE). O parâmetro COR é um valor de 0 a 15 ( VGA) ou os nomes definidos como na função textcolor(COR) , que altera a cor dos caracteres no modo texto.

A função settextstyle(fonte, direcao, tamanho) seta o estilo das letras no modo gráfico. Há cinco fontes, Default, triplex, Small, Sans_serif e gótico. Direção = 0, para texto na horizontal e direção=1 para texto na vertical. Tamanho se refere ao tamanho das letras.

A função closegraph() cancela o modo gráfico estabelecido por initgraph() liberando a memória utilizada para gráficos.

A função line(x1, y1, x2, y2) desenha linha entre os pontos de coordenadas x1, y1 e x2, y2.

A função outtextxy(x, y, “texto”) escreve texto colocado dentro das aspas na posição x, y.

Cálculo II

Sábado dia 07 de março (próximo sábado) haverá aula das 13:00 horas às 15:30, para que no dia 20 de abril a gente possa imendar o feriado, sendo assim dia 20 e 21 de abril não precisaremos ir... \o/

2 de março de 2009

Tirinha

Espertinho

26 de fevereiro de 2009

História de hoje: A mina!?

(Clique na imagem para ampliar!)

23 de fevereiro de 2009

Projeto I

Bandeira do Brasil

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void estrela (int x, int y, int tam);

int main(void)
{
char msg[80];

/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;

/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver, &gmode, "");

/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}

cleardevice();

//RETANGULO********************
setfillstyle(SOLID_FILL, GREEN);
setcolor(GREEN);
rectangle(0,50,getmaxx(),getmaxy()-50);
floodfill(10,60,GREEN);
//*****************************

//LOSANGO**********************
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
setcolor(YELLOW);
line(23, getmaxy()/2,getmaxx()/2, 53);
line(getmaxx()/2, 53, getmaxx()-23, getmaxy()/2);
line(getmaxx()-23, getmaxy()/2, getmaxx()/2, getmaxy()-53);
line(getmaxx()/2, getmaxy()-53, 23, getmaxy()/2);
floodfill(50,245,YELLOW);
//*****************************

//CIRCULO**********************
setfillstyle(SOLID_FILL, BLUE);
setcolor(BLUE);
circle(getmaxx()/2,getmaxy()/2,150);
floodfill(325,255,BLUE);
//*****************************

//RETANGULO2*******************
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
setcolor(WHITE);
rectangle(getmaxx()/2-150,getmaxy()/2-10,getmaxx()/2+150,getmaxy()/2+10);
floodfill(getmaxx()/2,getmaxy()/2,WHITE);
//*****************************

//TEXTO************************
setcolor(BLACK);
settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 2);
sprintf(msg, "ORDEM E PROGRESSO");
outtextxy(getmaxx()/2-100,getmaxy()/2-13, msg);
//*****************************

//ESTRELAS
estrela(getmaxx()/2+40,getmaxy()/2-30,2);

estrela(getmaxx()/2+30,getmaxy()/2+30,2);
estrela(getmaxx()/2+60,getmaxy()/2+40,2);
estrela(getmaxx()/2-10,getmaxy()/2+50,2);
estrela(getmaxx()/2-40,getmaxy()/2+80,2);
estrela(getmaxx()/2-30,getmaxy()/2+30,2);
estrela(getmaxx()/2+20,getmaxy()/2+70,2);
estrela(getmaxx()/2-80,getmaxy()/2+80,2);
estrela(getmaxx()/2-90,getmaxy()/2+90,2);
estrela(getmaxx()/2-90,getmaxy()/2+50,2);
estrela(getmaxx()/2+40,getmaxy()/2+80,2);
estrela(getmaxx()/2+90,getmaxy()/2+55,2);
estrela(getmaxx()/2-50,getmaxy()/2+70,2);
estrela(getmaxx()/2-10,getmaxy()/2+77,2);
estrela(getmaxx()/2-30,getmaxy()/2+45,2);
estrela(getmaxx()/2-60,getmaxy()/2+55,2);
estrela(getmaxx()/2+60,getmaxy()/2+55,2);
estrela(getmaxx()/2+80,getmaxy()/2+50,2);
estrela(getmaxx()/2+90,getmaxy()/2+30,2);
estrela(getmaxx()/2+95,getmaxy()/2+70,2);
estrela(getmaxx()/2-50,getmaxy()/2+90,2);
estrela(getmaxx()/2-30,getmaxy()/2+90,2);
estrela(getmaxx()/2-20,getmaxy()/2+95,2);
estrela(getmaxx()/2,getmaxy()/2+80,2);
estrela(getmaxx()/2+10,getmaxy()/2+80,2);
estrela(getmaxx()/2,getmaxy()/2+100,2);
estrela(getmaxx()/2,getmaxy()/2+117,2);


/* clean up */
getch();
closegraph();
return 0;
}

//FUNCAO PARA DESENHAR ESTRELA
void estrela (int x, int y, int tam)
{
int met=tam/2;
int alt=tam+3;

//ESTRELA**********************
//PARTE DE CIMA
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
setcolor(WHITE);
line(x, y,x+tam, y);
line(x+tam, y, x+met, y-alt);
line(x+met, y-alt, x, y);
floodfill(x+1,y-1,WHITE);

//PARTE DA DIREITA
line(x+tam, y, x+tam, y+tam);
line(x+tam, y+tam, x+tam+alt, y+met);
line(x+tam+alt, y+met, x+tam, y);
floodfill(x+tam+1,y+1,WHITE);

//PARTE DA ESQUERDA
line(x, y, x, y+tam);
line(x, y+tam, x-alt, y+met);
line(x-alt, y+met, x, y);
floodfill(x-1,y+1,WHITE);

//PARTE DA DIREITA BAIXO
line(x+tam, y+met, x+met, y+tam);
line(x+met, y+tam, x+tam+met, y+tam+alt);
line(x+tam+met, y+tam+alt, x+tam, y+met);
floodfill(x+tam,y+tam+1,WHITE);

//PARTE DA ESQUERDA BAIXO
line(x, y+met, x+met, y+tam);
line(x+met, y+tam, x-met, y+tam+alt);
line(x-met, y+tam+alt, x, y+met);
floodfill(x,y+tam+1,WHITE);

floodfill(x+1,y+1,WHITE);

//*****************************
}

21 de fevereiro de 2009

Vídeo

Hamster Procurado!

o.O
Só prá descontrair...



20 de fevereiro de 2009

Projeto I

Tentativa de Estrela! xD

//Se ajudar em algo já ta bom!

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{

int x,y;

int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
}

cleardevice();

x=getmaxx()/2-50;
y=getmaxy()/2-50;

//CENTRO*********************************
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
setcolor(WHITE);
line(x, y,x+80, y);
line(x, y, x-30, y+80);
line(x+80, y, x+110, y+80);
line(x+110, y+80, x+40, y+110);
line(x+40, y+110, x-30, y+80);
floodfill(x+1,y+1,WHITE);
//*********************************************

//PONTA DE CIMA***********************
line(x, y, x+40, y-110);
line(x+40, y-110, x+80, y);
floodfill(x+1,y-1,WHITE);
//********************************************

//PONTA DIREITA***********************
line(x+80, y, x+190, y);
line(x+190, y, x+110, y+80);
floodfill(x+80+1,y+1,WHITE);
//********************************************

//PONTA ESQUERDA**********************
line(x, y, x-110, y);
line(x-110, y, x-30, y+80);
floodfill(x-1,y+1,WHITE);
//**********************************************

//PONTA DIREITA DE BAIXO**************
line(x+110, y+80, x+150, y+190);
line(x+150, y+190, x+40, y+110);
floodfill(x+110,y+90+1,WHITE);
//**********************************************

//PONTA ESQUERDA DE BAIXO*************
line(x-30, y+80, x-80, y+190);
line(x-80, y+190, x+40, y+110);
floodfill(x-30+1,y+80+1,WHITE);
//*************************************************

getch();
closegraph();
return 0;

}

Horário

Projeto I

Falando sério agora! ^^
Quem quiser baixar um mini tutorial de como utilizar a biblioteca "graphics.h" clique aqui!

Abaixo alguns exemplos:

Exemplos:
  1. Escreva uma função "opengraph" que inicialize o modo gráfico utilizando as funções "detectgraph" e "initgraph".
    Em seguida escreva um programa que utilize essa função e exiba uma sequência de quatro círculos de diferentes cores para visualização do modo, bem como o modo em uso.
    Solução: ini_graf.c

  2. Faça um programa capaz de desenhar um círculo, um quadrado ou uma reta no estilo de preenchimento e cor determinadas pelo usuário.
    Solução: desenha.c

  3. Crie uma função que gere um gráfico de barras verticais a partir de 5 números (positivos) de entrada.
    Solução: graf_bar.c

  4. Crie uma função que gere um gráfico de pizza a partir de 5 números (positivos) de entrada.
    Solução: graf_piz.c

  5. Utilize a função e "outtextxy" para esvrever legendas dos valores de entrada nos gráficos dos exercícios 3 e 4.
    Solução: lege_bar.c
    Solução: lege_piz.c

  6. Escreva um programa que permita mover um círculo pela tela utilizando as setas do teclado.
    Solução: mov_circ.c

p.s. Essa 6 é bem interessante!

19 de fevereiro de 2009

Projeto I

AhhhhhHhhH!!! To vendo tudo em números!!
Minha Bandeira! Ai ta pronta! Terminei, foi fácil só peguei do google imagens! rsrsr


p.s. Será que eu consigo fazer todas as estrelas?

Eletricidade Aplicada

Plano de Aula:

* Resistores
* Pilhas e Baterias
* Princípios de Corrente Contínua e Corrente Alternada
* Indutores
* Capacitores
* Circuito RCL
* Semicondutores

Médias Bimestrais:

75% Prova
25% Labs

Referências Bibliográficas:

*
Eletrecidade Básica - Gusson - Editora: Makron Books


p.s Depois o prof vai passar o site da matéria...

História de hoje: O Desfile!?


(Clique na imagem para ampliar!)

Todos sabemos de quem é essa história!

Carnaval 2009



De sábado dia 21 até quarta dia 25 não terá aula, retornando só dia 26 na quinta.

p.s Estava na hora já né!?