18 de março de 2009

Programação II

Atividades quarta, 18 março 2009:

1 - Esfera: Escreva uma aplicação Java completa, para solicitar ao usuário um double como o raio de uma esfera, e chamar o método volumeEsfera para calcular e retornar o volume da esfera. Use a seguinte declaração para calcular o volume:

double volume = (4.0/3.0) * Math.PI * Math.pow(raio, 3)

2 - Contador: Escreva a classe Contador que encapsule um valor usado para contagem de itens ou eventos. Essa classe deve esconder o valor encapsulado de programadores-usuários, fazendo com que o acesso ao valor seja feito através de métodos que devem zerar, incrementar e retornar o valor do contador.

Escreva ainda uma aplicação em Java que demonstre o uso de instâncias da classe Contador.


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O que acharam?

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